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Kommentare zu Siebenstreich

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Es gibt 9 Kommentare zu 7S

1 Kommentar von Antarigo

Siebenstreich, der 1. Zug:

Es ist nicht ganz einfach. Auch wenn in den Meistertipps auf http://www.kyndoch.de einige schöne Ideen nachzulesen sind, so haben meine Helden mit den Hinweisen aus dem Abenteuer einfach nichts anfangen wollen / können. OK, sie wissen, dass sie in die Brache müssen und sie suchen das Grab Hlûthers, aber das ganze drum und dran.

Ich hab deshalb einfach den Besuch in der Brache etwas ausgearbeitet. In "Stolze Schlösser..." sind ja noch ein paar nette Texte und da kann man die Brache dann doch ganz nett gestalten.

Grundproblem bei uns ist mal wieder:

"Warum hat noch kein großer Magier, Geweihter, Inquisator, Rondrageweihter" das ganze Problem um die Brache und das Grab gelößt. In 1500 Jahren muss es doch da eine Möglichkeit gegeben haben."

und

"Wie? Kein Rondrageweihter war bisher in der Lage das Grab zu finden und lebend bzw. bei klarem Verstand zurückzukehren? Und jetzt sollen wir da rein?"

und

"Waren die damals total verrückt? Warum haben die den Kelch zum Grabe Hlûthers begracht. Mitten in die Brache? Und warum überhaupt haben sie dem Helden der Schalcht nicht ein etwas vernüftigeres Grab gegeben?"

Diese und weitere Fragen stellen sich so in dieser Art. Es ist nicht leicht die Helden auf ein solches Selbstmordkomando zu schicken. Vor allem das Zeitproblem. Meine Heldne waren sogar am überlegen, ob sie nicht die Verfolger erst mal in die Brache gehen lassen sollen um die Drecksarbeit zu machen und dann abzukassieren (ok, sie waren sich dann nicht einige wie sie überwachen sollen, wo die Spinone aus der Brache rauskommen)

Also alles in allem, kein so einfachs Werk die Helden dort zufriedenzustellen. Aber ich werde sie heute Abend ein wenig in der Brache "spielen" lassen und hoffen, das ihnen das spaß macht.

Bis zum nächsten Abschnitt

Michael

[ | url | 04-02-2004 ]

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