Das Borbarad-Projekt

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Kommentare zu Schatten im Zwielicht

In diesem Abschnitt könnt ihr als Besucher allgemeine Kommentare zu SiZ von anderen Besuchern lesen und selbst welche schreiben: Spielberichte oder Verbesserungsvorschläge, Anregungen und weitere Tipps zum Abenteuer, die in keines der Kapitel bei den Meistertipps passen. Selbstverständlich können hier auch SpielerInnen, die das Abenteuer bereits bestanden haben, ihre Meinung äußern! :)

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Es gibt 25 Kommentare zu SiZ

25 Kommentar von Petja

So, wir sind durch.
Meine Helden haben es tatsächlich kurz vor dem Angriff auf Andalkan geschafft, das Schwarze Auge von Meister Savertin magisch zu untersuchen, und festzustellen, dass es von einem Gehörnten Diener Iribaars besessen ist.
Ein Exorzismus wurde durchgeführt, und dann das gereinigte Auge noch mal auf Andalkan gerichtet.
Das Entsetzen über die lauernde übermacht war dann so groß, dass der Rückzug angetreten wurde.
Ich habe dann einpaar unter Wasser laurnden Feuerquallen und einen Dreizack schwingenden Charyptoroth Dämon (Name fällt mir grad nicht ein) auf die Schiffe gehetzt, aber die Helden konnten diese zurückschlagen, und sind verfolgt von einem Teil von Borbarads Flotte geflohen.
Durch Arjunor wurden sie ausgebremst, aber RONdras Hochzeit vom Geweihten zelebriert bescherte wieder günstigen Wind. Apropos - der Rondrageweihte hatte arg mit der Entscheidung für den Rückzug zu kämofen, aber die Übermacht war einfach zu offensichtlich.
Schade um die verpasste Schlacht, aber ich wollte den Spielern dann auch den Erfolg gönnen, das Leben der 4 Schiffsbesatzungen und Seesoldaten, sowie der Schatten gerettet zu haben.

Es wird schon noch einen anderen Ort geben, andem die Helden zum ersten mal gegen Borbarads Heer antreten dürfen... }:->

[ 12-04-2012 ]

24 Kommentar von Petja

Hier der vertonte Traum des 4. Gezeichneten in Altaîa:
http://home.versanet.de/~pz-478717/AusTiefstenTr%C3%A4umen.mp3

[ 01-02-2012 ]

23 Kommentar von Petja

Wir haben letztes Wochenende endlich weiter gespielt.

Auf in den Dschungel von Altoum.
In der Stadt Edas haben sich meine Helden gleich mit einigen Dörflern unterhalten, und gefragt was mit Niobaras Turm ist (die Helden sind äußerst magiekundig gebildet, daher wussten Sie dass dieser Turm dort steht).
Die Menschen haben natürlich erzählt, dass der Graf dort lebt, und im weiteren Gesprächsverlauf kam raus, dass der Graf ein Magier ist, und da einige Helden geweihte der 12 sind, kam auch irgendwann raus, dass der Graf auch ab und an junge Frauen und Männer fordert und verschwinden lässt - wie ja im Abenteuerbuch steht.
Natürlich ließ das meine Helden nicht in Ruhe, und so marschierten sie in einer Parade zum Turm und unterstellten den völlig überraschten Graf einem Verhör.
Leider lässt sich das Abenteuer nicht darüber aus, was der Graf mit den Menschen anstellt - die Helden vermuteten schon Menschenopfer und Chimärenmagie.

Daher habe ich mir etwas einfallen lassen:

Der Graf "schützt" zwar die Stadt vor den Sklavenräubern, aber nur indem er einen lukrativen Deal mit ihnen eingegangen ist.
Er übergibt ihnen regelmäßig einpaar Sklaven - ohne Gewalt und Mühen für die Räuber - die ihm dafür eine Gewinnbeteiligung zahlen.
Mit Einschüchterung und Menschenkenntnis haben sie die Geschichte herausbekommen - der RONdrageweihte hat die Schatztruhe des Grafen an die Bevölkerung verteilt - und die Helden haben dem Grafen versprochen, auf dem Rückweg noch mal nach dem Rechten zu sehen - er soll eine Palisade errichten lassen, und eine Bürgerwehr bilden, und sie sollen den Sklavenräubern richtig die Stirn bieten...

[ 09-01-2012 ]

22 Kommentar von Petja

Dann viel Erfolg bei SiZ :)
Wie ich ja schon öfter hier im Forum geschrieben habe, ist es bei meinen Helden mittlerweile schwierig, sie zu Abenteuern zu motivieren, wenn Sie darin keine direkte Möglichkeit zum Stoppen des Dämonenmeisters sehen.
Das finde ich durchaus konsequent, da sie sich das ja zur Lebensaufgabe gemacht haben.
Andererseits kann man sie so auch super ködern.

Wir haben uns übrigens vertagt, und spielen gerade in der anderen Heldengruppe weiter - vorabenteuer zu Jahr des Feuers^^.
Ich habe aber schon mit allen spielern gesprochen, und sie sehen es nicht mehr als ihre aufgabe, vieren möglicherweise nicht ganz astreinen Gildenräten der Bruderschaft der Wissenden hinterher zu rennen, und sie zu überführen.
Ich konnte ihr interesse an der Expedition nach Alteía wecken, nachdem ich noch einmal betont habe, dass man davon ausgeht, dass das Borbarads Werk war, dass es um einen heiligen Ort hesindes, die leuchtende Kugel Hesindes, das Orakel und eine ganze - vernichtete - Stadt geht. Sowie dass die Vorexpedition unfähig war, bzw. Savertin davon ausgeht, dass die gemeldete Magische Störstrahlung abklingen sollte, und daher eine neue und besser ausgerüstete, sowie fähgigere Expedition ganz neue Erkenntnisse für den Kampf gegen Borbarad bringen wird.

[ 23-06-2011 ]

21 Kommentar von Enrico

Wir fangen mit dem Abenteuer in 6 Tagen an, mal schauen, wie meine "Helden" mit dem Problem umgehen, ich bin gespannt ^^ Es passiert nicht selten, dass sie von Ereignissen überrollt werden - und dabei vergessen, zu handeln ;) Nun ja, ich bin gespannt, rechne aber nicht wirklich damit dass sie versuchen, die Herren zur Rechenschaft zu ziehen - dafür kommen sie in der Regel auf irgendwelche abstrusen Ideen, die mich meine Haare ausraufen lassen xD

[ | 19-06-2011 ]

20 Kommentar von Petja

@Enrico und @Andreas

Ja, das sehe ich auch so. Ich versuche die rechtlichen Themen gerade auch vor der nächsten Spielsitzung mit den einzelnen Helden zu besprechen - da jeder von ihnen das Talent Rechtskunde besitzt, gebe ich ihnen damit die Möglichkeit, nachdem sich die Emotionen wieder etwas beruhigt haben, das ganze ein wenig zu reflektieren.

Hinter jedem der Gildenräte steht ja praktisch die gesamte weltliche Macht seiner Stadt.

Nun ja, die Brabaker sind ja nur gedulded, dafür haben sie aber eine praktisch unneinnehmbare Festung. Aber auch eine Nandoniella Terbysios ist eine Persönlichkeit die lokalem Adel in nichts nachsteht, und sie wird vom Gesetz (König Mizirion III. de Sylphur) geschützt.

In Al'Anfa die Zornbrechts werden ohnehin niemanden an sich heran lassen.

Oswyn Puschinske hat bei mir ganz besondere Möglichkeiten - habt ihr den DSA Roman "Feuertänzer" gelesen? ;-)

Menchal Ak'Taran wird sich wohl ganz auf den Schutz durch Recht und Gesetzt verlassen müssen - sicher er kann einpaar Artefakte und eine Menge Tränke und Tinkturen haben, aber ihm untersteht ja keine Magierakademie, oder?
Ich denke aber er ist in Mengbilla dem Gro0emir sicherlich ein treuer und teurer Untertan, der unter seinem besonderen Schutz steht.

wir spielen übrigens am Fronleichnam Wochenende weiter.

[ 14-06-2011 ]

19 Kommentar von Enrico

@Petja:

Zusätzlich ist es auch eine Frage der Beweisbarkeit. Ich würde den Helden, wenn sie nicht wirklich sehr diskret vorgehen, durchaus zeigen, welche bürokratisch-rechtliche Möglichkeiten entsprechend angesehene und vor allem einflussreiche Magier haben, um Steine in den Weg zu legen oder auch die ein oder andere Nacht im Kerker zu spendieren. Sich einfach so als "Richter und Henker" betätigen kann bei (mehr oder weniger) angesehenen Bürgern durchaus ein handfestes Problem werden. Ist ja nicht so, dass wir über Straßenräuber reden, die sich irgendwo im Wald verstecken ^^

[ | 14-06-2011 ]

18 Kommentar von Andreas

Attentate ohne Beweise kann Savertin eigentlich nicht zulassen. Seine Position ist genug geschwächt. Wenn jetzt noch seine Schützlinge sich als Richter und Henker gegen die eigene Gilde aufspielen, spielt das letztendlich seinen Gegnern in die Hände. Und die Hardliner von der Weißen nutzen das dann auch gleich um etwas Gildenpolitik zu betreiben.

[ 06-06-2011 ]

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