Kommentare zu Schatten im ZwielichtIn diesem Abschnitt könnt ihr als Besucher allgemeine Kommentare zu SiZ von anderen Besuchern lesen und selbst welche schreiben: Spielberichte oder Verbesserungsvorschläge, Anregungen und weitere Tipps zum Abenteuer, die in keines der Kapitel bei den Meistertipps passen. Selbstverständlich können hier auch SpielerInnen, die das Abenteuer bereits bestanden haben, ihre Meinung äußern! :) [ Eigenen Kommentar zu SiZ schreiben | Benutzer-Profil ] Es gibt 25 Kommentare zu SiZ9 Meine Spieler, die sonst oft durch originelle aber gleichzeitig grausame Abenteuer"lösungen" auffallen, waren gerade in dem vorletzten Teil des Abenteuers unglaublich effektiv:
[ 13-07-2009 ] 8 SiZ ist (unbearbeitet) bei mir als für die Spielergruppe ungeeignet durchgefallen. Mit Geweihten, Weißmagiern und Zwergen lässt sich kaum ein derartiger Einsatz für die Schwarze Gilde begründen. Die einzige Graumagierin hat sich schon dem ODL verschrieben.
[ 04-06-2008 ] 7 Mhhh... habe mir gerade mal die Kommentare zu den Neuauflagenbänden durchgelesen - scheinen ja tatsächlich alle ganz begeistert zu sein von. Und wenn viele Ideen dieser Seite hier mit eingeflossen sind, dann müssen sie ja was taugen, denn www.borbarad-projekt.de ist der HAMMER!! Also überlege ich mir doch die Neuanschaffung, auch wenn's mir eigentlich zu teuer ist. Noch eine Frage: Sind alle Bände so gründlich überarbeitet worden wie die ersten? Ich kann mir nämlich großartige Verbesserungen bei RV, 7str. und RdE kaum vorstellen...
[ | 04-04-2008 ] 6 SiZ ist eher eine Anthologie. Die Helden starten verschiedene Einsätze mit einem Wundergefährt, so eine Art Teleportationskutsche. Es kann relativ problemlos durch selbst geschriebene oder aus anderen Quellen angepasste Module ersetzt werden. Nimm eine beliebige Dungeon-, Kampf-, Rettung-, Diplomatiemission und ersetze den generischen Bösewicht durch einen Borbaradianer nach eigener Wahl. Nebenbei gibt es ein wenig Gildenpolitik und zum Schluss eine Seeschlacht gegen Borbarads Flotte, die aber verheerend endet. Verwende die Angaben in Rohals Versprechen (wenn die in der alten Auflage ausführlich genug sind), um die Meinungen verschiedener bedeutender Zauberer ins Spiel zu bringen und die Diskussionen in der schwarzen Gilde zu spielen.
[ 30-03-2008 ] 5 Ich habe noch die alten Kampagnenbände, vor der Neuauflage. Die anderen Nebenlinienabenteuer habe ich (extra alte WunderWelten ersteigert ;) ), nur SiZ fehlt mir noch. Deshalb die Frage: woher stammt dieses Abenteuer? WuWe oder AB oder ein Fanzine? Oder gibt es das sonstwo zum Download etc.? Ich würde es auch zB vom Autor kaufen, ich sehe bloß nicht ein, mir nur wegen SiZ den ganzen Band "Meister der Dämonen" zu kaufen... [ | 29-03-2008 ] 4 Ich muß zugeben, daß ich die Kampagne eigentlich als Spieler erlebe aber im Moment für meine Frau eingesprungen bin und SiZ meistere. Inzwischen tut es mir leid, denn bei vielen Stellen der anderen Abenteuer kam mir heftiges - von alten DSA-Abenteuern wohlbekanntes - Railroading in den Sinn.
[ | url | 20-11-2007 ] 3 Ich kann euch nur Raten, dass ihr den Helden, nach dem gigantischen Finale, nahelegt für ein paar wochen die Noioiten zu besuchen. So eine Seeschlacht in der jeder Held Golgari mehr als nahe kommt und viele Freunde der Helden, wie ZB: Adaque, Kurillian oder Kalman von Silas. sterben. Im übrigen haben es die Helden gleich mit 2 8gehörnten auf einmal u tun und X kleineren dazu ... der Schrecken der durch all diese Niederhällischen wEsen verbreitet wird, würde sein übriges tun um den Geist eines jeden in den Wahnsinn zu treiben und selbst der kaltblütigste Held unter der Gruppe wird das nicht ohne Schaden an seiner Seele überstehen.
[ | 03-04-2007 ] 2 Klingt super.
[ 17-11-2006 ] Eigenen Kommentar zu SiZ schreibenBitte lest die FAQ zur Kommentarfunktion! [ link ] |
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