Das Borbarad-Projekt

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Betreff: PDG, Beute

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Feyamius

[ | url | 13-05-07 | 20:47 | #16 ]

Gut, dann bezahlt die Gruppe eben im Untergrund eine Handvoll guter Meuchler und ein paar Portionen Kukris... so what?

thorsten

[ | 14-05-07 | 09:15 | #17 ]

Ich möchte mich Fey anschließen, es geht um zuviel Geld und MAcht. Außerdem wie ich schon sagte, Aventurien ist nicht die vergessenen Reiche, Eigentum anderer (Mine - Endurium gehört Mittelreich) gehört nicht automatisch dem Finder. Dies würde wohl den Diebstahl revolutieren ("geklaut? nein, gefunden")

Wenn ich morgen in eine versteckte Erdspalte rutsche und dort das Bernsteinzimmer finde darf ichs auch nicht behalten und mit dem E. ist das ähnlich.

Das E. ist wesentlich mehr wert als die Meuchler kosten...

Gruss thorsten

Ogrim

[ | 14-05-07 | 11:18 | #18 ]

@ Radul

War das eine richtige oder theoretische Frage nach der Stufe und Verbündeten?

Egal, meine Helden sind so Stufe 10-12. Einer hat Raidri als Schwiegervater, die Boron- und Praioskirche ist ihnen wohlgesonnen (Kirchenspaltung gelöst und einen Teil der Beute an die Boronkirche abgegeben), Waldemar von Weiden nebst Familie sind gute Freunde (Waldemar sogar Patenonkel eines Gruppenkindes!)

Zur Sache: Der Auftrag lautete: Untersuchen, nicht "zurückbringen". Klar wird bekannt was die Helden mit der Drachenei und Meisterschmiedin so vorhaben. Daher werd ich den ein oder anderen Phexgeweihten oder Gläubigen auf die Helden ansetzten. Dann kann ein teuer gekauftes Schwert schon mal am Nachthimmel verschwinden, um dann in einer Notsituation später wieder aufzutauchen. Denn: Auch Phex wird erkennen welche Rolle die Helden haben, spätestens nach dem Orakel von Altaia und daher den Helden nicht zusehr ins Handwerk pfuschen.

Aber auch den ein oder anderen Maraskanischen Meuchler nebst Giftzeugs werde ich einbringen.

Aber dem Grunde nach sollen meine Leuts das Zeugs schon behalten können, sie werden die Waffen+Rüstungen eh erst später erhalten, vielleicht erst zum Konvent der Magier und Geweihten?

Es steht ja auch geschrieben, dass man den Helden mächtige Gegenstände zukommenlassen sollte, das macht doch auch den Reiz der Kampagne aus, mal richtig mächtige, einflussreiche Helden spielen zu können. Vor allem in Bezug auf die Gefahren und den Feind, denn ER ist schließlich der gefährlichste Gegner aller Zeiten, dann müssen seine Feinde irgendwann auch entpsrechend "Groß" werden.

Gruß
Ogrim der Ältere

Radul

[ | 27-05-07 | 18:20 | #19 ]

@thorsten

Ich rede nicht von den FR, sondern lustigerweise von rondrianischem Recht, und altem mittelalterlichen und noch davor reichenden Rechtsbräuchen, was gültiges Recht war.

Vgl da bitte mal einige der nordischen Sagas, der vom Drachen zusammengeraubte Hort, z.b. war Eigentum, des Helden der ihn bezwang.

Scorpio

[ | url | 27-05-07 | 20:16 | #20 ]

Also meine Spieler haben sich überlegt, wie viel Endurium normalerweise gefördert worden wäre.
Dann haben sie einen Teil ans mittelreich gegeben, einen Teil der Boronkirche ausgehändigt und mit einem Stein noch den maraskanischen Widerstand unterstützt.
Der Rest wurde von einem der Helden zu Waffen verarbeitet und ein Teil existiert noch, um irgendwann sinnvoll eingesetzt zu werden.

Und das ganze hat ohne die Meuchler geklappt, obwohl meine Helden teilweise goldgierig sind.
Das ganze AB hat so einen Eindruck aud sie gemacht, dass sie die ganze zeit sich sehr borongefällig verhalten haben und es absichtlich vermieden haben, alles zu unterschlagen.

Kiddy

[ | 28-05-07 | 11:42 | #21 ]

Darf ich übrigends darauf hinweisen das es auch das sogenannte Söldnerrecht gibt? In diesem ist ganz klar auch das Beuterecht definiert. Sollte man sich zu dem Thema auch mal anschauen. Vor allem wenn man einen Söldner spielt.

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