Das Borbarad-Projekt

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Betreff: KdM mit den 7G

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Juliana Boronlieb

[ | 28-09-06 | 13:46 | #1 ]

Hallo zusammen,
ich habe vor demnächst eine Gruppe durch die Borbarad Kampagne zu führen. Dabei wollte ich sie nach SuS auch in den KdM schicken, und zwar mit den Helden, die später zu den Gezeichneten werden. Natürlich sind sie eigentlich viel zu "niedrigstufig" für das AB, aber als wirklich einzig großes Problem sehe ich in dem Falle nur das Monster, welches das Kristallherz bewacht. Ich wollte sie mit der Expedition von Rakorium losschicken und dann den Ring finden lassen. Meine Begründung ist, das der Ring ihre Bestimmung sozusagen schon geahnt hat und sie deshalb ausgewählt hat.
Danach wollte ich das AB seinen Lauf nehmen lassen (wie gesagt, zu dem Monster muss ich mir nochwas einfallen lassen- wäre schön, wenn da auch jemand Tipps für mich hätte), nur an der Endschlacht werden sie nicht teilnehmen können.
Nach dieser werden sie durch die Explosion ins Jetzt zurückgeschleudert. Da die Helden zu diesem Zeitpunkt noch ganz kleine Lichter sind und kaum Erfahrung haben ( werden für die Borbarad- Kampgane "frisch" generiert, haben bis jetzt also nur SuS hinter sich) sind sie hoffentlich mit der Situation erst mal komplett überfordert und können sie kaum verarbeiten, was ich dadurch klar machen will, das sie die AP erst nach und nach bekommen. Ich möchte, das die Helden das erlebte so schnell nicht erklären können, es aber die ganze Zeit im Hinterkopf haben, da ich glaube, das das die Kampagne sehr bereichern wird, und gleichzeitig den Helden schon mal "Respekt" vor Borbarad einflößt.
Was haltet ihr davon?

Liebe Grüße- Juliana Boronlieb, Erzpriesterin des Tempels zu Lowangen, Deuterin Golgaris

Namaris

[ | url | 28-09-06 | 16:46 | #2 ]

Also ich hab das AB mit meinen damals bereits recht hochstufigen späteren Gezeichneten gespielt und es hat sich gelohnt!

Die Helden nehmen übrigens gar nicht an der Schlacht teil, sondern beobachten sie durch das Schwarze Auge, einer der besten Punkte des AB's dass man als Spieler an einem der bedeutendsten Punkte der av. Geschichte teilhaben kann!

Ausserdem sollte man aus dem AB folgendes mitnehmen: als SL immer betonen dass Borbarad ein Mensch ist, der größte menschliche Magier aller Zeiten.
Und all das gesehene kann er vollbringen!

Dann stellt sich währen der Kampagne nämlich folgende Frage: Wenn er all das vollbringen konnte wenn er sterblich war, was kann er jetzt da er seine Halbgöttlichkeit erkannt hat? Was das schön-schaurige Gefühl dass die Kampagne prägt verstärkt.

Das Monster könntest du kümmerlich sein lassen, damit die Helden merken dass was nicht stimmt, denn es wird ihnen ZU leicht gemacht, so werden sie schneller auf Rohals Warnung am Ende eingehen.

Ich hoffe ich konnte helfen.
Wenn noch mehr gewünscht wird, einfach fragen.

Gruß,
Namaris

Rahjad ausgeloggt

[ 28-09-06 | 17:49 | #3 ]

Hallo!
Wie haben denn deine Grünschnäbel SuS überlebt? Hat Teclador die ganzen Gegner (Dharai, Kuron, Echsenmenschen, Harpyen, Liscom) alle mit seinem Schwert im Alleingang erledigt? Wie hast du die Tödlichkeit der Gor rübergebracht, wenn deine Helden noch so am Anfang stehen?

Juliana Boronlieb

[ | 29-09-06 | 17:57 | #4 ]

Erstmal schon mal ganz lieben dank@namaris

Und @rahjadan: Wie gesagt, wir werden die 7G demnächst erst anfangen, d.H. wir haben bis jetzt noch nichts gespielt. Und soltest du Tipps für Sus haben (da ich mir deine Fragen dazu auch schon gestellt habe), wäre ich sehr dankbar!!

---> Genauso natürlich für weitere Tipps betreffend KdM^^

Rahad ausgeloggt

[ 29-09-06 | 23:48 | #5 ]

Naja, den einzigen Tipp, den ich habe: Schick keine Grünschnäbel in diese Abenteuer. Das wird weder den Abenteuern noch den darin vorkommenden Personen und Gegnern gerecht, da man ihen - um sie für Anfängerhelden anzupassen - doch stark die Zähne ziehen müsste.
Wenn ich mir so ein halbes Dutzend einstufige Helden vorstelle, wie sie in die Gorische Wüste aufbrechen... die wären entweder total lebensmüde (v.a. anhand der Berichte, die man über die alte Expedition erhalten kann) oder aber man müsste die Gor zur Kuschelwüste umfunktionieren.

Mein Vorschalg ist also, dass man lieber andere Abenteuer vorneweg spielt, die Erfahrung aufbauen und den vorhandenen Heldenstufen eher entsprechen, oder - wenn die Zeit knapp ist und es dir unter den nägeln brennt, die G7 zu meistern - höherstufige Charaktere zu erstellen.
Ich habe mit meinen Leuten bei Stufe 7 (DSA3) angefangen (und 3 Abenteuer inklusive SuS vor AoE gelegt) und nur 2 der 5 Spieler hatten die Helden von Stufe 1 an hochgespielt. Der Rest hat sich entsprechend hochstufige Helden erstellt und Hintergrundstorys dazu ausgedacht.
Ich gebe zu, das mag nicht die optimale Lösung sein, da dann evtl. die Identifizierung mit dem Char fehlt, aber nach 1-2 Abenteuern hat sich das eigentlich auch erledigt...

Ab Stufe 7 allerdings könnte man KdM getrost spielen, dann muss man die Monsterstärken zwar immer noch anpassen, aber es ist nicht mehr so unrealistisch, dass die Helden die Besichtigungstour in der schwarzen Feste überleben. ;)

Grüße!
Rahjad

Feyamius

[ | url | 30-09-06 | 12:10 | #6 ]

Vollste Zustimmung zu Rahjad.
Mit einer kleinen Ergänzung: Die Identifizierung mit dem Charakter wird zu diesem Zeitpunkt immer fehlen, egal ob man mit Erststuflern neu anfängt oder ob man mit hochgesteigerten Helden neu beginnt.
An der Tatsache, dass es für die Spieler neue Helden sind, ändert sich nix.

Das "den Charakter kennen"-Argument zieht hier also nicht.

Beitrag editiert am 30-9-2006 um 12:12 Uhr.

Gerion Rodiak

[ | 30-09-06 | 18:48 | #7 ]

Hallo zusammen...

Also, wenn deine Charaktere sowieso mit der Rakorium-Expedition unterwegs ist, und da Raidri dann mit höchster Wahrscheinlichkeit ebenfalls dabei sein wird, und dieser ja am Ende ebenfalls einer der 7 G ist, sehe ich kein Problem Raidri ebenfalls mit in die Vergangenheit reisen zu lassen... Reduziere die Zahl der Untoten in der Wüste etwas, und lass Raidri den Größten Teil der Arbeit bei dem Moskito-monster machen, dann sehe ich da kein Problem.

Zum einen ist es ja nur in Borbarads Sinne, dass die Helden sein Herz erbeuten, zum anderen wird Rohal nichts daran liegen sie zu töten, so dass es auch in sich logisch und schlüssig bleiben dürfte wenn es selbst für eine Gruppe sagen wir der Stufen 4-7 schaffbar ist.

Meine Gruppe hat das Abenteuer ebenfalls zwischen SuS und AoE gespielt, etwa alle um stufe 8 herum. Ach ja, Raidri war übrigens auch mit, und Rakorium musste in der Gegenwart auf sie warten.... allerdings nur den Bruchteil einer Sekunde, wenn überhaupt...

Gruß und so

Gerion

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