Das Borbarad-Projekt

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Betreff: optional: Onyxsplitterqueste

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Sphärenwanderer

[ | 20-04-07 | 12:57 | #1 ]

Und schon wieder ein Thread von mir:

Ein Teil der Heldengruppe hat sich vom Hauptteil vorübergehend abgesplittert. Während der Hauptteil an diesem WE gen Nordmarken und später gen Almada ziehen wird, befinden sich zwei Charaktere noch alleine im Tobrischen. (einer, der 1. Gezeichnete NOCH als Borbaradianer und Verräter und der andere Spielercharakter als Gefangener der Borbaradianer, da er nicht aus Ysilia fliehen konnte)

Durch bestimmte Verwicklungen werden die zwei aufeinandertreffen, den Fehdehandschuh beiseitelegen und sich durch einen Wink des Schicksals (womöglich personifiziert in Niamh die die Helden durch die Phileassonsaga kennen oder durch eine mysteriöse Gestalt im Auftrag Nahemas vielleicht) aufmachen um einen Onyxsplitter zu finden, durch den es möglich sein soll, die vielleicht letzte Rettung Aventuriens zu beschwören - Rohal den Weisen.

Soweit das Grundgerüst: Die Onyxsplitter sind ja in halb Aventurien verteilt, eine Thorwalerin fand sie auf den Waldinseln, andere sind im Besitz renommierter Magier. Nun suche ich noch nach einem guten Versteck für einen weiteren Splitter - es sollte ein legendärer, mystischer Ort sein, den Rohal seinerzeit auch mit irgend einer Wachvorrichtung versehen hat.
Es sollte ein Ort sein abseits der Zivilisation, unwegsam und nur mit großen Anstrengungen zu erreichen.

Wenn die Magier dann bei RV die Splitter zusammenfügen, stellen sie ernüchtert/schockiert/bestürzt fest, dass genau ein Splitter noch fehlt und just in diesem Moment erscheinen die zwei Helden mit dem letzten, fehlenden Puzzle...

Scorpio

[ | url | 20-04-07 | 21:05 | #2 ]

Zitat:  es sollte ein legendärer, mystischer Ort sein, den Rohal seinerzeit auch mit irgend einer Wachvorrichtung versehen hat.
Es sollte ein Ort sein abseits der Zivilisation, unwegsam und nur mit großen Anstrengungen zu erreichen.



da würde ich ja die salamandersteine als prädestiniert ansehen. schön weit entfernt, mystik bis zum abwinken...
dann vielleciht ein altes Elfenheiligtum/ Ritualstätte auf einem der höheren Berge oder in einem der tieferen Täler (von bergen eingeschlossen/ mit schönem Wald) und am Besten beschützt von einem ziemlich alten Elfen, der erst überzeugt werden muss von dem Vorhaben oder besiegt werden muss. Alternativ bietet sich bei rohal auch immer ein dschinn oder meister der elemente als wächter an.

hoffe es hilft dir

Beychaliban

[ | url | 20-04-07 | 22:26 | #3 ]

... oder ein Einhorn *hehe*

Feyamius

[ | url | 20-04-07 | 23:28 | #4 ]

Einhorn ist cool. :) Super Idee.

Ich wäre aber pro Reichsforst.

Timbestos

[ | 24-04-07 | 13:02 | #5 ]

Vielleicht im "Tal der Si'ianna" aus "Feenflügel"? Du könntest ja eine light-Version, bzw. eine an Deine Bedürfnisse angepasste Version des Abenteuers spielen?

Andreas

[ 24-04-07 | 23:56 | #6 ]

Falls ihr die Phileasson-Saga nicht gespielt habt: Da werden viele mehr oder weniger mystische Orte aufgesucht und Questen erfüllt, vielleicht kann man da was von verwenden. Von simplen Eishöhlen bis zu andderen Welten kommt alles mögliche vor.

Steele-O

[ | 25-04-07 | 08:05 | #7 ]

Phexcaer, natürlich von Osten kommend [(AB Fuchsspur) da fällt mir ein, daß ich mal darüber berichten wollte!]! Zwar nicht unbedingt mythisch, jedoch die Reise mehr als beschwerlich und der Ort doch eher eigentümlich!

Da fällt mir noch der Einsiedler vom Einsiedlersee ein! Der wußte immerhin das genaue Datum des Beginns des Orkensturms, hihi! Tja, die gute alte Zeit!

Beitrag editiert am 25.4.2007 um 8:08 Uhr.

Andreas

[ 28-04-07 | 01:16 | #8 ]

In Rückkehr zum Schwarzen Keiler gibt es ebenfalls ein Abenteuer, das mit einer Sache zu tun hat, die Rohal versteckt hat.

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