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Betreff: PdG Maraskanveteran

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Ritter

[ | 19-10-07 | 14:50 | #1 ]

Rondra zum Grusse

Einer meiner Spieler ist ein Maraskanveteran (quasi Vietnamveteran).

Folgendes Problem: er hat unter Coran Grassberger (Alias der Tod) gedient, also wenn ihn irgend jemand erkennt ist er oder die Gruppe dem Tode geweiht.

Wenn ich es nicht behandle ist es spieltechnisch unpassend und wenn ich es korreckt behandle bedeuted es wahrscheinlich den Tod des Helden oder der Gruppe.

Karfunkeldieb

[ 19-10-07 | 16:43 | #2 ]

Hi,
was genau willst du wissen? Es geht aus deinem Text leider nicht hervor.

Ich schreibe einfach mal auf was mir dazu einfällt.
Coran Grassberger war übel aber ich bezweifle das jeder seiner Soldaten Gesucht III Maraskan hat. Klar wenn man es rausposaunt ist man in Schwierigkeiten aber so blöd dürfte niemand sein.

Hoffe das Hilft

Ritter

[ | 19-10-07 | 17:19 | #3 ]

Es steht sogar im Abenteuer selbst drin, dass die Maraskaner Coran und seine Truppe hassen, seitdem ich Jdf gespielt habe weiss ich auch warum (die haben dort geschlachtet wie Belhalharpaktierer oder schlimmer).

Der erste der ihn erkennen könnte wäre Orsi von den Wipfeltigern und gerade die Wiederständler auf ganz Maraskan wären an einer Rache interessiert.

Mein Problem ist wie ich das ganze gut ausspielen kann ohne gleich alle töten zu müssen.

Coran ist übrigen untergetaucht und ich denke doch das er und seine engsten Vertrauten höllisch aufpassen müssen. (Gesucht II bis III)

Monk

[ | 19-10-07 | 21:09 | #4 ]

Wenn du es unbedingt einbringen willst, kannst du schärfstes Misstrauen unter den Wipfeltigern auftreten lassen. Sie wissen dann allerdings, dass irgendwas in Tuzak mit der Führung nicht in Ordnung ist, weswegen sie sehr besorgt sind. Weiterhin haben sie die Steckbriefe der Helden gefunden. Deshalb lassen sie die Helden am Leben - ein kleineres Übel wird toleriert damit ein Größeres bekämpft werden kann (ähnlich wie bei den Bannstrahlern und den Helden in AoE).

Andreas

[ 22-10-07 | 18:54 | #5 ]

Die Maraskaner könnten seine Gefährten zwingen, als Vertrauensbeweis den Veteranen zu töten. (Dabei gehe ich jetzt davon aus, dass der Spieler Gesucht gewählt hat und von den GP profitiert - sonst wäre so ein hartes Durchgreifen nicht angebracht. ) So wird erst mal nicht die ganze Gruppe nur wegen des Nachteils eines Spielers abgemurkst. Alle haben eine Stunde Bedenkzeit oder so, da kann der Spieler sich was einfallen lassen, wie er die Haut seines Charakters rettet. Oder die anderen haben eine tolle Idee, aber wenn keinem was einfällt, ist wenigstens nur einer tot :-). Keine Ahnung, ob ich das in meiner Gruppe so durchziehen würde, wollte und könnte, aber wenn Du es hart magst, wäre es so denkbar.

Falls Du ihn für das Zeichen der Hand vorgesehen hast, können die Maraskaner seine Hand fordern - Du musst das dann nur noch konsequent erwingen ;-). "Nehmt ruhig seine Linke, er soll ja noch für uns kämpfen, nachdem wir euch vertrauen". Vielleicht kennen die Spieler schon die Prophezeiungen und setzen das dann ohne zu zögern direkt um :-).

Sollte der Spieler nicht ausdrücklich Gesucht oder einen ähnlichen Nachteil haben, erkennt ihn vermutlich niemand. Sollte er dumm genug sein, zu prahlen, nun ja, siehe oben.

Magister Goswin

[ 13-01-08 | 19:22 | #6 ]

Naja, einer meiner Spieler war Veteran der Drachengarde, die er aber schon 2 Dienstzeiten vor PdG verlassen hatte.

Er lief eigentlich ziemlich unerkannt durch Maraskan und hat sogar noch den ein oder anderen lebenden (Amdegyn-Pass-Feste) bzw. toten Kameraden (das tote Banner in der Mine war sein alter Haufen) getroffen.


Aber wie gesagt: Seine Zeit (hauptsächlich Kasernendienst in Jergan) war vor knapp 10 Jahren.

Wann waren die Blutigen Winhaller denn aktiv? 10 Jahre? 15? 20?

Ich denke mal nicht, das ein normaler Maraskaner (die zudem eine andere Rasse sind) einen Angehörigen der Winhaller wiedererkennen würde, gealtert, graue Haare, Bart, + einige Jahre durch AoE.
Schon durch sein Alter kann er es eigentlich nicht sein, er ist ja viel älter als der Gesuchte. Einzig alte Mittelreicher-Soldatenkollegen, Osino von Ragath von der Adlergarde ist aber der einzige in Rebellenkreisen, der dafür in Frage käme. Der will aber nur Ruhe und Frieden für seine Leute und macht nicht gnadenlos Jagd auf jeden Kaiserlichen Soldaten, der einem Maraskaner mal ein Bein gestellt hat.
Oder Praiotin von Rallerau bzw. Thoram Eisenhelm sind lange genug dabei.

Denk einfach an einen alten Japaner heute. Würde er in einem knapp 80-Jährigen Tattergreis heute noch den 17--jährigen GI von damals erkennen, der seinen Kameraden getötet hat? Oder der Vietnamese den Franzosen/Amerikaner, gegen den er damals kämpfte?


Wenn der Held die Klappe hält, hat er zwar eine interessante Hintergrundgeschichte zu bieten, dürfte aber eigentlich keine so großen Probleme bekommen.


Das leidige Gesucht-Thema:
Gesucht II oder III halte ich für absolut überzogen.

Gesucht I entspricht Gesucht in einer mitt. Grafschaft/Maraskan/Andergast/Nostria.

Gesucht II wäre schon globaler anzusiedeln mit Haftbefehlen in dem meisten größeren Städten Aventuriens + einer relativ genauen Personenbeschreibung

Gesucht III wären aventurienweit gesuchte Staatsfeinde vom Schlage eines Galotta (der, btw, in seiner Zeit in Südaventurien NICHT von der KGIA aufgespürt werden konnte.).

Aber als erfolgreiche Kämpfer gegen Freischärler und Rebellen (die Methoden des Erfolges dringen meist nicht an die Öffentlichkeit) sind sie eigentlich ausserhalb Maraskans gefeierte Helden oder zumindest verdiente Streiter des Mittelreiches und keinesfalls gesucht!


Davon mal abgesehen, was bekomme ich als GP, wenn ich als Gesucht: "Hat von 30 Jahren in einer ganz abgelegenen Ecke Aventuriens mal eine Einbruchsserie hingelegt und dabei einen Mord begangen" wähle? 15 GP?





Gruss
Magister Goswin

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