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Betreff: BK und Jahr des Greifen

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pumaman

[ | 18-07-08 | 12:33 | #1 ]

Hallo,

ich spiele zurzeit mit meiner Gruppe das Jahr des Greifen sie haben gerade die Orks aus der Stadt vertrieben und sind am feiern.

Danach ist zumind. in Planung die BorbaradKampagne zu spielen. Nun zu meiner Frage:

Habe selber von der BK noch nicht all zu viel Ahnung, in wiefern kann ich schon erste Hinweise usw. in das Jahr des Greifen einbauen.

Hat jemand irgendwelche Tipps?

Danke Gruss Jonas

MeisterEigor

[ | 18-07-08 | 16:36 | #2 ]

Würde da nicht allzuviel einbauen. Zu der Zeit ist B. nur ein äußerst mächtiger Schwarzmagier der von Rohal auf ewig verbannt wurde und die Magierkriege ausgelöst hat.
Das Kloster Arras de Mott kannst erwähnen liegt nicht weit weg und wenn die Helden dann später mal am Aufbau des von den Orks zerstörten Kloster helfen und B. dort versucht "grenzenlose Macht" zu erlangen, ist es nett wenn die Helden die Gegend in etwas anderer Art kennen und erfahren wie nichts ahnend sie eigentlich vor Jahren noch waren und dachten das es sich bloß um ein einfaches Kloster handelt und nicht um ein praiotisches Bollwerk das auf einem Astralenergiequell Borbarads steht.

Generell ist es gut wenn du mit ihnen in gegenden bist die für die BK wichtig sind sie dort viele Bekanntschaften und Freundschaften schließen zu lassen. Ist immer wieder gut wenn Bekannte zu B überlaufen oder von ihm oder seinen Schergen geknechtet oder schlimmeres werden. Gibt der Gruppe die nötige Motivation sich gegen diesen übermächtigen Gegner zu stellen und sich den Behördenspießrutenlauf trotzdem anzutun.

Angrosch mit Dir

Andreas

[ 18-07-08 | 21:31 | #3 ]

Im Abenteuer Grenzenlose Macht gibt es einen Mönch, der bei der Belagerung Greifenfurts seinen Glauben verloren hat. Der Mönch ist Medicus, den Namen habe ich gerade nicht parat. Zu Beginn von DJDG wäre er noch recht enthusiastisch, später wäre er eher verzweifelt am Leid der Bevölkerung.

Das unschlagbare Talent des Heerführers Helme Haffax dürfte Gesprächsthema unter Soldaten sein.

Auch der wahnsinnige Zwerg Arthag oder der blinde Bettler Uriens können in GM wieder auftauchen. Diese beiden können auch schon dunkle Visionen von sich geben. (ich weiß nicht, ob Arthag im Abenteuer auftaucht. Im Roman DJDG wird er durch das Studium alter Schriften über Greifenfurt wahnsinnig und gibt irgendwelche Prophezeiungen von sich).

Brin

[ | 18-07-08 | 21:49 | #4 ]

Ich weiß nicht, ob Du Haffax' "Boronsrad" schon bei der Schlacht auf den Silkwiesen eingesetzt hast, aber das kann man im JdG schon einmal sehr schön featuren. Im Zweifelsfall in der Befreiungsschlacht um Greifenfurt einsetzen.

Arthag taucht offiziell nicht im Abenteuer, sondern nur im Roman auf - aber man kann ihn recht unproblematisch über die Truppe von Hauptmann Himgi einführen.

Es gibt sogar eine "offizielle" Anspielung auf die BK durch eine von Uriens' Prophezeiungen (JdG II, S. 41):

"Sieh die Zeichen dessen, der kommt von Osten!
Wehe, wenn das Vergangene nach der Zukunft greift,
denn höre, finster ist, was im Finstren reift.
Und ..."

Damit kann man zwar zu diesem Zeitpunkt noch herzlich wenig anfangen, aber dafür ist später der Aha-Effekt um so größer.

Demandred

[ 09-04-10 | 10:03 | #5 ]

Dieser Thread scheint mir passend für meine Frage, sodaß ich keinen eigenen eröffnen muß.

Ich hatte mit meiner Gruppe, die nun schon AoE gespielt hat, vor der Kampagne auch das Jahr des Greifen gespielt, mir die beiden Abenteuerbände aber nur geliehen und jetzt kann ich sie nicht mehr einsehen.

Waren da nicht auch einige Quellen (Sagen, Geschichten etc.) zum Vampirismus enthalten? Und wurde da auch die Acheburg erwähnt, oder trügt mich da meine Erinnerung?

Gawand

[ 09-04-10 | 10:09 | #6 ]

Hier habe ich auch eine Frage.

Ist es wichtig bzw. nützlich dass der Meister der die G7 Gruppe meistert auch JDG meistert oder ist das egal?

Unsere g7 gruppe ist jetzt bei AoE, also werden wir für JdG neue Helden erstellen. Kann ich das denn guten Gewissens abgeben oder sollte ich das dann auch selbst meistern?

Wir wissen alle schon ungefähr was passiert: Orks greifen an, kommen fast bis nach Gareth, der Svelltsche Städtebund ist am Arsch, Helme Haffax hat irgendwann im Orkensturm mal eine Schlacht verloren, Greifenfurt spielt eine Rolle.

Das ist etwa unser Grundwissen, viel mehr weiß ich selbst auch noch nicht.

gruß
Gawand

Enigmon

[ | 09-04-10 | 15:58 | #7 ]

Wenn mich mein Gedächtnis nicht trügt, ist schon etliche Jahre her daß ich die 2 Bände gelesen habe, sind im Jahr des Greifen abgesehen von Uriens Prophezeiung, die oben ja schon, steht keine Bezüge zur G7 vorhanden.

Andreas

[ 09-04-10 | 18:59 | #8 ]

Wie gesagt, in GM kommt man wieder in die Gegend. Man kann also alte Bekannte wieder treffen, wenn der Meister sie einbaut. Der Medicus des Klosters wird im Abenteuer DJDG nicht erwähnt, aber in GM heißt es, dass er dort seinen Glauben verloren hat. Das muss der Meister bei DJDG also einbauen, oder der Meister bei GM umschreiben.

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