Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Staub und Sterne Finale

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Aswin

[ | 16-03-11 | 21:49 | #1 ]

Hallo,

ich habe ein kleines problem: ich habe meine gruppe jetzt bis zur brücke des turms gebracht und bin kurz davor (in der nächsten spielrunde) den turm zu betreten. leider gibt das buch kaum informationen wo liscom sich genau aufhält. der zeitplan ist da etwas undurchsichtig. kann mir da jemand tips geben wo und wie ich liscorm am besten auftreten lasse?

danke

Fieser Meister

[ | 17-03-11 | 08:51 | #2 ]

Meine Helden haben sich langsam durch die Stockwerke geschlichen und ihn ganz oben in seiner Studierstube (mit großem Balkon) überrascht. Kurzer Wortwechsel - "Ihr werdet mich nicht aufhalten, harhar" - Lliscom macht die Helden fast platt - Helden gewinnen langsam die Oberhand - Treiben ihn auf den Balkon heraus - Teclador brennt ihn vom Balkon und er fliegt als lebende Fackel gen Boden.

Xeledon

[ | url | 17-03-11 | 10:31 | #3 ]

Im Prinzip ist das ja bewusst soweit offen gelassen, dass du selbst als Spielleiter da freie Hand hast. Entscheidend ist, wie die Helden auftreten:
Entweder schleichen sie unerkannt durchs Tal und den Turm, dann überraschen sie Liscom bei irgendeiner Tätigkeit. Hier würde ich einfach die Location nehmen, die dir am interessantesten für einen Endkampf erscheint. Klassisch sind ein Finale auf der Turmspitze und ein brennend zu Boden stürzender Liscom natürlich das Optimum, aber auch das Alchimielabor im Keller ist eine nette Location.
Oder es kommt zu Kämpfen oder sonstigem Lärm und Liscom ist gewarnt und wird sich verteidigungsbereit machen. Hier wird er seine Gegner irgendwo im Turm erwarten, idealerweise in der Eingangshalle gemeinsam mit seinen Schlangenmenschen.
Eventuell sind die Spieler sogar dreist genug, als Gäste aufzutreten und sich offiziell ankündigen zu lassen (die Begleitung durch Bukhar/Teclador müssten sie irgendwie erklären, einer fähigen Heldengruppe sollte aber was einfallen - und wenn es nur der "Ich bringe diesen Wookie zurück in den Zellentrakt"-Trick ist). Dann kann es durchaus zu einem zivilisierten Gespräch im Empfangszimmer kommen, bei dem sich allerdings beide Seiten belauern und Liscom im Zweifelsfall die Trümpfe auf seiner Seite hat.

Im Grunde rate ich dir, sei da einfach spontan und bedenke auch immer das Prinzip des Weißen Hais. Niemand will den Oberschurken direkt in der Empfangshalle treffen, erst wenn man sich durch ein paar Lakaien geschnetzelt hat, sollte sich der Hausherr dazu herablassen, auch selbst den Eindringlingen entgegenzutreten. Und dabei wird er tendenziell den Ort auswählen, wo er selbst am besten aussieht... ;o)

Fieser Meister

[ | 17-03-11 | 15:38 | #4 ]

Interessant ist vielleicht auch die Kombination aus der "Anschleichen"-Variante und der "Gäste"-Variante: Die Helden überraschen ihn zwar, er bleibt aber ruhig und höflich und versucht, sie mit Argumenten zu bekehren (oder zumindest zu vertreiben). Erst, wenn die Helden darauf bestehen, ihn in die Niederhöllen zu schicken, wird er sich zur Wehr setzen. Das passt zumindest zum Bilde Liscoms als kultiviertem und hochintelligentem Tulamiden.

Xeledon

[ | url | 17-03-11 | 15:43 | #5 ]

Jepp, definitiv. Und man kann dadurch den Spielern auch schon sehr früh einige philosophische Grundgedanken des (klassischen) Borbaradianismus nahebringen. Wenn die Gruppe nicht nur auf Gekloppe aus ist, sondern auch gepflegte Konversationen schätzt, kann man hier einen gemütlichen Diskussionsabend mit Liscom verbringen - und bevor es zu lauschig wird, kann Bukhar/Teclador immernoch im richtigen Moment die Überleitung zur Action schaffen, denn der wird durchaus ein bisserl sauer auf Liscom sein...

Aswin

[ | 18-03-11 | 11:09 | #6 ]

ok danke sehr. im buch steht ja auch das er in diesem "besprechungszimmer" auch mal mit sklaven quascht und sie um den finger wickelt. diese lokation wäre also für nen "überredungsversuch gut geeignet. das eigentliche finale werde ich auf dem balkon stattfinden lassen (hetztjagd durch den turm die schlangenmenschen werden aufmerksam, vllt noch die harpyen). ob das ne illuison war kann eigentlich nur mein magier feststellen (wir haben zwar noch nen druiden in der gruppe aber der hält sich kaum mit dem "aufspüren" von magie auf ^^.

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