Das Borbarad-Projekt

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Betreff: Bastrabuns bann- Problem mit der Darstellung der "

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Aswin

[ | 29-11-11 | 11:22 | #1 ]

Hallo,

unsere Gruppe spielt gerade Bastarabuns bann. ich habe dieses abenteuer schonmal geleitet hatte aber schon das erste mal ziemliche Probleme die Suche nach den Komponeten zu gestalten. Zur Information: wir spielen immer noch dsa 3. das heißt ich habe noch das alte buch nicht die dsa 4 version. mein problem ist jetzt folgenes. Im buch werden einerseits Komponeten erwähnt andererrseits kompneten. was ist hier jetzt benutzbar und was nicht? die Kaponen stehen irgendwie nen bisschen im luftleeren raum meiner Meinung nach.
Die Städte selbst wären jetzt weniger das Problem wenn ich wüßte was mit Kompnete (bannformel, ein Utensil etc.) gemeint ist und wie die Kaponen da hineinoassen.

danke für die Hilfe

Aswin

Freude

[ 29-11-11 | 11:43 | #2 ]

bahnhof?

Aswin

[ 29-11-11 | 11:55 | #3 ]

wie bahnhof?

Tarion

[ 29-11-11 | 14:09 | #4 ]

Wenn ich das richtig verstanden habe, sind da zum einem die unterschiedlichen Komponenten,die man zum Teil IN Kaponen, den altertümlichen Tongefäßen, finden kann.

Aeantos

[ | 29-11-11 | 18:24 | #5 ]

Will jetzt wirklich nicht besserwisserisch erscheinen, aber ich habe deinen Text mehrfach durchgelesen und hab da einfach Schwierigkeiten. Dank Tarion, hab ich es jetzt aber begriffen (glaub ich). Ich glaube Freude ging es genauso ;)
Mit Kanponen/kompneten meinst du Kanopen, oder? Die Tongefäße.

Wenn ich das richtig in Erinnerung habe, dann stehen die Kanopen an allen wichtigen Eck- und Kreuzungspunkten von Bastrabuns Bann. Zusammen mit den Ritualkomponenten und den Mondsteinen (die evtl. in DSA3 gar nicht enthalten waren, bin ich mir nimmer sicher) stellen sie den Bann dar.
Deswegen wollen die Khunchomer möglichst viele Komponenten (Lieder, Zeichen, Mondsteine, etc.) wiederfinden und diese als Paraphernalia bei den Kanopen benutzen. Das Ritual ist ja ziemlich umfassend. Da sieht es bei jeder Stelle bestimmt ein wenig anders aus.

Oder kommen Komponenten und Kompneten einfach im Abenteuer beide vor und es handelt sich um einen Rechtschreibfehler?
Bin doch noch etwas verwirrt. :)

Aswin

[ 29-11-11 | 21:00 | #6 ]

das ist ja gerade mein problem ^^ im abenteuer kommt beides vor. aber die Kaponen werden dort als komponente des bannspruchs angesehen. (besser gesagt dort drin ist eine komponente des bannspruchs)

Morgul

[ 30-11-11 | 11:06 | #7 ]

Also letztendlich war die Suche in der DSA 3 Version schon eine riesige Improvisation, die keinerlei Ausarbeitung hatte und selbst in der DSA4 Version bleibt noch viel Eigenarbeit, wenn du eine abschließende Bannsuche machen willst. Ich habe dazu 14 Sitzungen nur BB gespielt.

Wie gesagt ist die DSA3 Version da extrem dürftig, dargestellt als sinnlose Suche, die dann irgendwann nach Borbra zum Angriff der Chimären führt.

Ich hab mir 12 Mondsteine an wichtige Orte als zentrale Punkte gesetzt. Die Kanopen enthielten dann als Innschriften meist Bannkomponenten oder man musste bei zerstörten Kanopen entsprechende andere Wege finden um an Komponenten zu kommen, da diese verschollen sind. Z.B. über Bastrabuns Dschinn den Hasrabal besitzt. So wurde das bei mir dann auch ein langwieriger Kampf mit der Gruppe um den Forscher Bravaldi (auch nur DSA4).

Ich würde dir definitiv die Anschaffung der Neuauflage empfehlen. Ansonsten musst du die Suche komplett improvisieren oder beiläufig schnellstmöglich die Gruppe zum Chimärenangriff führen und die restliche Bannsuche den Khunchomern überlassen.

Aswin

[ 01-12-11 | 09:05 | #8 ]

Vielen dank für die tips. hab jetzt angefangen zu improvisieren (vorzuschreiben soweit es geht) und die helden den weg bestimmen zu lassen. (die vor der schieren größe des landes zurückschrecken hehe^^)

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