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Diplomatie der Gezeichneten: Länder und Orte

[ Michael Bachmann © 2003 | mail | 01-07-03 ]

Die wichtigsten geographischen Mächte Aventuriens sind hier grob nach absteigender Bedeutsamkeit für die Helden geordnet und besprochen.

Inhaltsverzeichnis:

Gareth/Mittelreich
Vinsalt/Liebliches Feld
Xorlosch/Zwergenvölker
Sala Mandra/Elfenvölker
Al'Anfa
Festum/Bornland
Thorwal
Zorgan/Aranien
Mherwed/Kalifat
Khunchom

Khunchom

Ansprechpartner dürfte die Akademie sein, womit man sich auch schon für BB vorgestellt hätte. Handelshäuser wie Dhachmani sind für einen Bericht aber ebenfalls sehr dankbar. Die Akademie bietet sich vor allem an, wenn man schon Staub und Sterne gespielt hat.

Die Gefahren der Blutigen See machen Khunchom viele Probleme. Für Lösungsvorschläge ist man sehr dankbar. Genau wie für eine Vermittlung zwischen Khunchom und Aranien.

Die Helden sind gern gesehene Gäste, deren Ratschläge zum Überleben Khunchoms beitragen.

Ergebnisse

Okharim denkt an die Helden, wenn es um BB geht. Minimale Preisnachlässe bei Artefakten sind vielleicht auch drin.

Die Akademie und einige Handelsmagnaten (Dhachmani) entschließen sich zum Bau der Sulman-al-Nasori. Die Akademie stimmt ihre Lehrpläne auf die neuen magischen Erfordernisse ab. Außerdem verdient sie gut an dem gesteigerten Bedarf an Alchemika und Artefakten. Handelstüchtige Helden können als Vermittler gut mitverdienen.

Den Helden gelingt es die verschiedenen Mächtegruppen in Khunchom zu einen, so dass eine schlagkräftigere Wehr entsteht und neue, effiziente Schiffe gebaut werden und sich die Seetaktik auf die dämonischen Verhältnisse einstellt. Vor und während der Dritten Dämonenschlacht werden Entlastungsangriffe gegen die Schiffe der Blutigen See gefahren. Die Akademie verleiht an einen würdigen Magier das Schwarze Auge von Khunchom, ein Stipendium.

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