Ah, jetzt verstehe ich Dein Problem im Thread "Tal der Elemente"...
Leider kann ich Dir auch keine bessere Antwort geben, als die, daß Deine Gruppe zu einseitig besetzt ist. Ich unterteile die Fähigkeiten der Helden immer in 5 grobe Bereiche: Kampf, Magie, Natur, Gesellschaft, Bildung. In der BK ist es entscheidend, daß von jedem Bereich etwas vertreten ist, damit die Hintergründe klar werden. Außerdem ist geweihte Unterstützung auch nicht zu verachten...
Natürlich ist es möglich, auch mit Deiner Gruppe die Kampagne zu spielen, aber es wird zum einen ungleich schwerer, da die Helden nicht auf magischen und geweihten Bestand hoffen können (es sei denn, Du arbeitest mit NSCs), und zum anderen bekommt die Kampagne dann nicht den Tiefgang, den sie verdient hätte, da zuviele Informationen einfach ungenutzt verhallen (denn warum sollte sich ein Held aus Deiner Gruppe wohl mit dem Liber Zhammoricam per Satinav beschäftigen?).
Der langen Rede kurzer Sinn: Ich schließe mich Skyvaheris Ausführungen an. Du solltest entweder Deine Spieler zu einem Heldenwechsel überreden oder einen zusätzlichen Spieler rekrutieren, der aber meiner Meinung nach eher einen magisch begabten Char spielen sollte.
Denn wie man es auch dreht und wendet, die ersten beiden Zeichen sind für den großen Verlauf der Kampagne am wichtigsten. Demzufolge ist es unbefriedigend, wenn sie an NSCs vergeben werden müssen.
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