Kraftlinienmagie I kostet 50 AP, also 1 GP. Also solltest du wohl entweder den Magier nen Punkt günstiger machen, oder du gibst ihm eine andere Sonderfertigkeit ím Wert von einem Punkt dazu. Ich glaube, ich würde da dann Zauberkontrolle nehmen, oder aber Regeneration I, da das ja in Punin verbilligt wird.
Ausserdem würde ich diesem Magier auch auf jeden Fall das Almadine Auge geben mit der Genugtuung, die Kraftlinien (mit-)wieder zu entdecken.
Bin ich froh, dass wir nach der 3. Edition spielen, da gibt es solche Probleme nicht :-D
~Ulrich~
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