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Kommentare zu Staub und Sterne

In diesem Abschnitt könnt ihr als Besucher allgemeine Kommentare zu SuS von anderen Besuchern lesen und selbst welche schreiben: Spielberichte oder Verbesserungsvorschläge, Anregungen und weitere Tipps zum Abenteuer, die in keines der Kapitel bei den Meistertipps passen. Selbstverständlich können hier auch SpielerInnen, die das Abenteuer bereits bestanden haben, ihre Meinung äußern! :)

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Es gibt 22 Kommentare zu SuS

6 Kommentar von thomas

Ein sehr gutes Spiel.
Die NPC's sind erstklassig. Ich hatte mich dazu entschlossen Rafim vom Dharai auseinanderpflücken zu lassen. Als der Rest der Truppe den Dämon besiegt hatte, habe ich die Stelle aus dem OST von Herr der Ringe eingespielt, als Gandalf in die Tiefe gestürzt ist und die restlichen Gefährten aus Moria herauskommen (der Teil allein drückt ja schon auf die Tränendrüsen). Es gab echt niemanden, der nicht Tränen in den Augen hatte (mich eingeschlossen). Tat mir richtig leid, ihn sterben zu lassen, hat aber den Ernst der Lage noch einmal derbst unterstrichen. Es gab mehrere Stellen in dem Abenteuer, wo die Helden einfach nur geschwiegen haben, sie waren einfach zu bewegt. Habe mich gefragt, wie wohl die Reaktionen gewesen wären, wenn ich einen Spieler hätte draufgehen lassen, wo ihnen doch Rafim bereits so ans Herz gewachsen war, aber soetwas hätte ich nicht über mich gebracht.

[ 08-12-2003 ]

5 Kommentar von Homal

Nicht umsonst von den DSA-Spielern im AvBo zum besten Abenteuer überhaupt gewählt worden.
Also Meister bereitet euch gut vor und bietet den Helden ein paar spannende Abende.

[ url | 27-07-2003 ]

4 Kommentar von Dars

Rundum genial und spannend und dabei habe ich es nur zu zweit gespielt (also einer gespielt und einer gemeistert). Dennoch, nach z.B. Der Purpurturm der absolute Bringer, der mich weiterhin begeistert hat.

[ url | 07-07-2003 ]

3 Kommentar von Chris

Es kann eine witzige Idee sein Bukhar als NPC an einen Spieler von außerhalb zu verteilen, der das Abenteuer kennt. Wenn man mit mehreren Gruppen spielt kann sich leicht so ein anderer (möglichst als Spielleiter erfahrener) Spieler ankündigen, der seinen Haimamud, einen Geschichtenerzähler namens Bukhar mitbringt.

Man kann Bukhar nach dem neuen System ganz gut als SC erschaffen und muss nur ein paar Stufen drauflegen (9 mindestens) und die Kampftalente und körperlichen Eigenschaften anpassen. Es empfehlen sich solche Vor-/Nachteile wie Wahrer Name Teclador oder Stigma, oder Herausragende Eigenschaften, Einbildungen usw. um die Sache am Tisch gut aussehen zu lassen (wobei man nicht den Wahren Namen ausposauenen sollte, am besten nicht Teclador sondern nur Wahrer Name schreiben und dann eine Leerfeld lassen mit der Begründung, er habe seinen Wahren Namen noch nicht erfahren.).

Das kann super gut kommen, denn ein guter Spieler bringt Bukhar wesentlich stärker zum Leben und näher als ein Spielleiter, der schon mit der Situation genug zu tun hat, die Gor ist nunmal nicht einfach richtig darzustellen.

[ | url | 04-07-2003 ]

2 Kommentar von Marius

Hat meinen Spielern sehr gut gefallen. Sehr gute NPCs, man kann richtig viele Leute kennen lernen. Bombastischer Endkampf.

[ | 03-07-2003 ]

1 Kommentar von wolfw17

Sicher einer DER Klassiker des DSA-Rollenspiels überhaupt. Hier wird einem sicher mit zum ersten Male bewußt, wie genial man geheimnisvolle Magie und uralte Verstrickungen zu einem spannenden und dennoch "realistischen" Plot verarbeiten kann. Das "echte" Rollenspiel beginnt langsam.

[ 02-07-2003 ]

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