Das Borbarad-Projekt

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Die Helden der Kampagne

[ Sebastian Koch, Sebastian Meyer © 2003 | mail oder mail | 10-11-03 ]

Inhaltsverzeichnis:

Vorbemerkung
Allgemeine Auswahl
Verteilung der Zeichen
Entwicklung der Helden
Kompromisse

Entwicklung der Helden

Die Borbarad-Kampagne bietet den Helden unzählige Möglichkeiten, den Heldentod zu sterben, aber auch genug Anknüpfungspunkte, um an ihrem Glauben zu verzweifeln, ihre Freunde und Gefährten in Frage zu stellen oder vom unbedeutenden Schwertschwinger zum vielumjubelten Helden zu werden. Andererseits ist der Weg zum labilen Nervenbündel ebenso kurz. Die Ereignisse sind in ihrer Größenordnung kaum mit aventurischen und irdischen Geschehnissen zu vergleichen; die Helden können eigentlich nur verlieren, wenn sie das Schicksal einer Welt tragen.

Auch dieser Punkt sollte bedacht werden und der Meister sollte sich schon frühzeitig eventuelle Wege ausdenken, die er die Helden dereinst gehen lassen will.

Höchstwahrscheinlich werden die Helden im Laufe der Kampagne deutlich ernster und erwachsener werden, sie werden sich charakterlich verändern und entsprechend sollte auch der Spielleiter dem Rechnung tragen. Während sie sich zu den ersten Abenteuern möglicherweise noch mit einem Beutel Gold motivieren lassen, wird ein solches Angebot gegen Ende fast schon eine Beleidigung darstellen.

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